奇点时代游戏截图
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奇点时代

奇点时代

4天前 新版本更新
官方入驻
8.2
下载
89 万
76 万
游戏大小
2.00 GB

游戏介绍

上次更新于2024/05/15
简介「美好的事可不可以发生在我身上」 身为一个充满梦想的中二青年,你不甘心只当一个受上司压榨的社畜。在这个信息爆炸、人工智能高速发展的时代,你决定挣脱现有的桎梏,在这个奇点临近的大变局之时改变世界! 天才少女、冷艳霸总、女神同事、追梦主播…不管是心跳加速的甜蜜日常,还是鸡飞狗跳的相爱相杀,在互相的鼓励与陪伴下,你们将共同见证这个时代的伟大变革。 商业激战与欢乐日常、热血励志与恋爱心跳,你想要的,都能实现。 【奇点将至,风云突变】故事发生在飞速发展的现代都市,量子计算、人工智能等技术奇点即将到来。你赤手空拳地创造了改变世界的“去中心化互联网”,并与这个世界实际的掌控者——毕达哥拉斯兄弟会正面对决,为奇点时代中人类的自由而抗争。 【心跳剧情,沉浸体验】剧情融合大量电影化叙事分镜、精美纯手绘动画、高质感Live2D/特效及高互动小游戏,带来真实的代入感和沉浸式体验。从进入游戏开始,请尽情感受迷局与心跳。 【模拟创业,走向巅峰】作为一家创业公司的老板,你需要从0到1将一家科技公司越做越大,面对大量改编自世界著名商学院的真实商业决策选项,我们期待身为公司管理者的你,能从默默无闻到名满天下。 【卡牌构筑,策略战斗】CCG卡牌对战玩法,易上手又不失策略性。黑天鹅、杠精、键盘侠、福利姬、甚至页游广告…与你对战的怪物,都是生活中随处可见的梗,燃烧你的中二之魂去击败他们吧!! 「人一旦有了梦想,怎么活都是有灵魂的。」 《奇点时代》的英文名为《CrazyOnes》,致敬了乔布斯的《Think different》经典系列广告,也是这款游戏最希望传达的一种精神,愿大家都能找到那件让自己为之疯狂之事! 最后在这里附上原文,与君共勉。 Here’s to the crazy ones. The misfits. The rebels. The troublemakers. The round pegs in the square holes. The ones who see things differently. They’re not fond of rules. And they have no respect for the status quo. You can quote them, disagree with them, glorify or vilify them. About the only thing you can’t do is ignore them. Because they change things. They push the human race forward. And while some may see them as the crazy ones, we see genius. Because the people who are crazy enough to think they can change the world, are the ones who do. 《奇点时代》官方微信公众号:奇点时代手游 《奇点时代》官方微博号:@奇点时代手游 《奇点时代》官方贴吧:奇点时代 《奇点时代》官方B站号:奇点时代手游 奇点时代官方⑨群:546099667 奇点时代官方14群:784464769
开发者的话我们做了一款关于梦想、爱与成长的游戏。 这无疑是一款特别的游戏。提到AVG、恋爱游戏大家都会想到那几款成功的乙女游戏,我们也被无数次质疑男性玩家到底会不会玩这类游戏,但我始终认为这才是“猛男应该玩的游戏(doge)”,这应该是人类的共性需求,市场上应该有一款这个领域的代表性作品存在,《奇点时代》就是带着这样的使命和愿景一路走到现在的。 用“恋爱游戏”来定义《奇点时代》,其实是不准确的,我觉得更贴切的标签应该是梦想与成长,我们所做的所有剧情、美术、玩法系统都在紧扣这个主题。不论是主线剧情中男主无数次跌入深渊再重见光明,还是养成系统中个人成长部分男主人生境界突破时如西西弗斯般推巨石上山的动画小细节,你随处可见这种理想主义倾向。我们就是要展现一个都市青年的所有迷茫和欲望,从而给玩家带来最强烈的现实代入感,就像我们国服公测的slogan——美好的事可不可以发生在我身上,我们知道你们都在内心深处有过这样的呐喊,而我们最大的野心就是,能在游戏里让你感受到那些美好的事,唤起一些深藏在你内心深处的东西,当你再面对现实世界的时候,能增添一点点力量。 故事开始了,故事还有很长,让我们一起开始这段旅程吧,最后请允许我引用卡尔·萨根的一句话:“在广袤的空间和无限的时间中,能与你共享同一颗行星和同一段时光,是我莫大的荣幸。”
玩过
没玩多少,但是刚开场的很多互动性上做的不错,挺加分的。😇
但是,谁能告诉我,这像是从三流网文里蹦出来的台本是怎么回事?😓
就是……最忍不了的就是这种东西,张口闭口就是“这就是现实”,但是嘴上说的话做的事一件比一件抽象。
首先,公司面对大问题大伙都一筹莫展的时候,主角提出来自己能解决,主管第一件事不是立马详细询问,而是直接带着一堆人群嘲?😕这种事真的会出现在现实中?这种公司怎么还没倒闭?
然后,主角的能力已经被那个牛逼的女的直接认可了,并且大伙都知道他的工作能力已经强到无可替代的地步。结果那个新来的总裁上来就因为抢了男主的女人然后就把他踢了?😕直接就说男主毫无建树?
合着一整个公司,从主管到总裁,所有人都只看关系不看能力?甚至连关系都看不好。
我承认你需要先让男主陷入各种各样的苦难中,这才能让他柳暗花明拨云见日。
但是他所经历的苦难太油腻了,简直假的离谱,让我看到男主听音乐痛哭的时候就感觉很无语。
我就不再说别的东西了……那些给男主负面情绪的人物,就是单纯的……连个人样都没有。那是现实中的人会做的事说的话吗?😕就比如男主被辞了,周围的同事居然全都在冷嘲热讽?现实中真的会发生这种事吗?😓(我眼中的辞职,是大伙要么默不作声,要么就安慰你几句,我是没见过开嘲的,真不怕人家现在不工作了直接给他们几拳啊?)
还有那个薇薇,说主角毫无建树,早已失去梦想啥啥的,她不就回来见了一面吗?既没说话,又没观察,就直接说男主失去了梦想,不是她想要的那个他了。后来被男主怼回去,又说男主没钱,不现实,幼稚(合着不是她那个**把老子的年薪百万给干没了?)一会儿说男主没梦想,一会儿又说男主看不清现实,既当**又立牌坊,说白了她不就是想傍个大款吗?😅
所以在面对这样的网文剧情的时候,我最想做的事情是什么?我想我不会拒绝钱,反正我是没羞辱感,那个**想赔给我钱我为啥不能要啊?我还想把之前买的包退掉,没撕标签的话就让我退呗。我还想揍那个薇薇一顿,或者说把那个总裁揍一顿,光脚的不怕穿鞋的,我都不在你手底下工作了我还受他们的鸟气?
但是主角表现的既不理智,又很窝囊,该要的钱不要,该翻脸的人连个脏字都不吐。代入感也很差。
总得来说,剧情我不多做评价,你们制作组认为现实那就现实吧。台本简直恶俗又油腻,还很出戏,让我以为自己在看三流网文小说。主角的性格和作风也与我这个玩家本人差距过大,更是难以代入。
我就完完全全的,从各种角度上都代入不了游戏!(也不全是……只有这个游戏在细节的互动性上能让人有代入感)。
我不求你们改善剧情……但最起码你们把你们制作组里那个网文出身的台本换一个好不好?😂我给三星是看你这美术音乐和互动做的不错。
1 天前
来自 Huawei P60
游戏时长 44.0 小时
一款游戏该由何评起,离不开相遇。
我是愚人节入坑的,没错,就是看了米和油boss的恶搞视频知道这款游戏的。点开官方,背景图就是大大的玉足,我没有经受住诱惑。对封面女主白鸥的好感使我决定看一眼这款游戏。
实际上前期是剧情推动,跟视觉小说差不多。一开始满令我头疼的,我半夜开坑只是想浅尝辄止,但是剧情是没办法做到放着不推的。
毫不客气的说,剧情十分中二,虽然掺杂各种梗还算有趣,但第一章简直就是网文套路剧情。因为男主的前女友发色和白鸥很像,我一开始还误以为她就是白鸥,想着第一章就喂我吃使。后来发现并不是这样,如释重负了。
主要剧情还是程序员男主创业,以及与三个女孩和自己妹妹的故事。
由于男主的中二病,可以将任何困难视为怪物,利用与女主们的回忆生成的卡片,进行挑战,即卡牌对战。当然,此游戏卡牌设计并不高深,没有什么要特别注意的。
其次是养成方式,此游戏为抽卡+放置挂机类养成,通过抽卡解锁卡牌,重复同卡牌用于进阶并解锁额外效果。算是可重氪可佛系的,卡池保底140貌似,有点高了。但大部分常用卡牌都可以靠日积月累获得。游戏内也有一个拜神增加独立卡池概率的系统。
此外氪金点还有多种战令,主卖点为女主们的时装,其实完全不重要,此游戏女主们更多是剧情角色,并非恋爱养成模拟游戏,不是与她们朝夕相处吃饭逛街的,换装只是一个小功能玩法,日常任务。
那么,到这里为止,这是一款剧情炸天,玩法一般,养成靠日积月累的游戏。我推荐它只是因为它的剧情。希望感兴趣的玩家,不一定要一直玩下去或是付费支持,仅仅体验游戏主线绝对值得。
在第一章,仿佛一夜之间什么都有了的男主,发现三年未见的女友给他带了绿帽,对象正是今后的公司老板,第二天又什么都失去了,这完全可以用恶趣味来形容了。
只是在这时候,有个女孩出现在我眼前,人来人往中只有经历刚刚这一切的男主为此停留,听她演奏,听她歌唱,那首专为他一人而唱的歌。
对男主来说,此刻的歌声直中他受重伤的心。
而对唱歌的女孩来说,此刻的男主是她今晚唯一驻足享受她歌声的听众。
我想这就是缘分。
尽管曲终人散,甚至没有道别,但在他们彼此心中,互相成为了对方那一晚的星光。
是的,我被这一幕打动了。
如果有人在我难过时为我一人唱歌呢?
如果有人在旁人漠视我时仍支持我呢?
我怎能不感动!
我们都是需要被关爱,需要被认可的,比起什么人生的意义、价值,他人的关爱与认可,更能让人感受到自己正活着,正散发着生命的能量。
只是一场相遇,一次重逢,一首歌,胜过千言万语,它值得。
接下来,游戏的音乐与美术。
音乐方面,轻音乐居多,旋律都很好听,非常不错。主题曲同时也是那首打动我的歌,是牛奶咖啡的《离开的理由》,我已经很久不听中文歌了,可如此动人的歌,不听不行!
主页的纯音乐为吉他演奏的清新风格,抽卡界面是一首电子纯音乐,很有现代都市生活中璀璨相遇的氛围感。
配音方面,称不上神,但质量也很不错了,由于整体中二基调,会比较尬,但人物性格与情感,以及场景渲染,表现的都不错。可惜男主是哑巴,甚至没有官方姓名?
美术方面,妙不可言。
“什么都玉只会害了你”简直就是在说它!
此外,游戏的剧本仍有不少槽点。比如剧本接二连三的天灾人祸,实在令我窝火。
突然来一小句英语,还有妹妹的日语,令我十分尴尬,或许十年前的我会觉得,wow,it's so cool~可现在的我只想说,咱能不能少开洋腔,多说人话?
日常也会有很多几句对话的小剧场,还蛮有意思的。同时涉及制作人的小剧场,让我感觉官方清楚自己的定位。即游戏厂商与玩家的关系,终究是消费者与商家的关系,而不是奴(孝子)与主(厂商)的关系。这点官方很清楚,也愿意摆正位置。至少在如今的手游环境里,哪怕只是口头摆正位置,都很鲜见了。
以上,我推荐奇点时代。
打动我是多么简单,只要稍微用用心写剧本。
当然啦,目前玩了快一个月,我仍是零氪,这款游戏卡牌养成方面实际上是细水长流的佛系收集养成。
分享下自己的感受。
我只想告诉全世界,小野的歌,不止唱进男主心里,也唱进我心里了!
当时在考虑学吉他,又怕自己三分钟热度。
而那首歌的美好,冲去了我所有担忧。
直到最后的一秒,你才紧紧拥抱了我。
太多故事给了我不能拥抱的刀,可奇点时代给我大大的拥抱,流泪。
最后的最后,来自小野的告白。
“我不相信命运,但我愿意相信你”
这让我想起***的情书,“我这一生都是一个坚定的唯物主义者,唯有你,我希望有来生”
那么,欢迎来到夜之城,我们来生再见。
2024/4/27
来自 iQOO Neo 5

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