肥鹅健身房是一款小清新风格的模拟经营游戏,作为健身房的老板,你需要扩大自己的规则,升华装修,通过宣传等手段来吸引顾客前来消费,游戏采用简单益智的合成玩法,通过合成可以获取各种资源,观看广告,完成每日任务都有免费的钻石领取。
肥鹅健身房创始鹅攻略:
1、经验道具产出性价比心碎60分钟产出1点
玫瑰30分钟产出1点
自闹钟20分钟产出1点
巫体重秤15分钟产出1点
喇叭12分钟产出1或2点
广告牌10分钟产出1或2或4点
2、以一个广告牌一小时为例分析产出性价比广告牌一小时可产出6-24点经验:
2个喇叭一小时可产出10-20点经验
4个体重秤一-小时可产出16点经验
8个闹钟一小时可产出24点经验
16个玫瑰一小时可产出32点经验
32个心碎一小时可产出32点经验
综上分析玫瑰和心碎性价比最高在非必要合成的时候不用合成。
3、实战操作经验:
前期合出心碎保持产出,在格子数量不够的时候开始合成玫瑰,后期看格子情况再逐渐往上合成,能不合成就不合成,因为玫瑰的性价比最高。
要灵活掌握趣味日历掉出来的数字如果6、7、8过多需要合出9再卖掉清理一定的格子出来,要不然后期 容易把自己玩成死局(没有 可活动的格子)
很多人问为什么等级一直升不上去?因为经验产出虽 然是半小时一产如果你3个小时才登一次那他 3小时也只能产一次。
推荐给想肝的人一个方法:
在合成出足够多玫瑰之后就可以开启挂机模式了,把背景音乐关了,把音效开启。用平板或电脑挂着,每当产出的时候会有一个冒泡的声音,听到就可以去合成下,然后继续做其他事情,哈哈哈哈不过有时候肝的都不想睡觉了,如果有一个熬夜的室友能够接力,应该能肝出新天地吧!
一、基本属性
仙人掌CD:15分钟 产出8(无法充能,2个cd也是8个)
打火机CD:30分钟 产出16(可充能.最多2cd 产出32发)
二、所有上锁数字是否都能物尽其用
答案是肯定的(具体论证在第二章)
而且在合理操作,在非单轮产出下,基本不存在卡数字
针对仙人掌产出的上锁数字
经过3天的统计:
1165条数据统计下(样本数还是不够多每3天更新1次)
得到以下数据
按照以上数据来看,数字678所占比例是小于平均值11.11的(100÷9)
其余数字处于均匀分配的状态
为了让大家便于理解,数据产出可以假定为均匀分配
如果有900个数字均匀按比例分配,那我们只需要100个解锁0就可以解散全部的数字
既 上锁数字:解锁数字0
→9:1
即可解锁全部数字变为9
比如(大写为上锁,小写为解锁)
零一二三四五六七八+0
-----→123456789→9
前文比例9:1 而我们实际的比例是多少呢?
假设你登录游戏比较频繁15分钟登录一次游戏,那30分钟产出为
仙人掌: 8×2=16
打火机:16×1=16
整体比例为1:1 →9:9>9:1
假设你登录不太频繁,30分钟登陆1次游戏,那30分钟产出为
仙人掌:8×1=8
打火机:16×1=16
整体比例为1:2→9:18>9:1
也就是说,在满足一定条件的操作我们的终点就是一个个崭新哇塞的9
在假定无限次的产出下,我们会充分利用每一个数字,不存在浪费
有了这个结论,我们就有了确定性
对于不太了解概率或大数定律的朋友
会有以下问题
1、在某些比较玄学的操作后,得到了想要的数字
eg:有一定的幸存者偏差,或者你需要的数字在产生均值回归:如果一个数据和它的正常状态偏差很大,那么它向正常状态回归的概率就会变大
2、在单轮产出差异特别大的时候,便会认为某一数字产生概率特别大,如下图单轮6个8
eg:当数据量很少的时候,一件事发生的概率可能和它的真实概率相差很大。
3、连续多轮囤积了无法解锁的数字
eg:大数定律不会对已经发生的情况进行补偿,而是利用大量的正常数据,削弱那部分异常数据的影响。
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v3.9.5版本
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